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元宇宙是今年非常火的概念,到底什么是元宇宙,未来的元宇宙的形态会是什么样子,现在是各说各话,学术界、产业界都没有一个统一的定义。




元宇宙是下一代的互联网,将引入更多的三维数据,你会身处其中,而不仅仅是对着屏幕观看。从本质来看,元宇宙是人类知识体系的又一次飞跃,人类积累和利用知识的方式将发生变革。




不过,与很多刚刚出现的新技术一样,元宇宙今年的火热也只是最开始的一波概念热,真正实现元宇宙的相关技术还在探索之中,产业配套更是差的很远。




但只要有新概念出现,那就不乏会出现一些趁机炒概念的,最近A股市场上就出现了一种怪现象,跟元宇宙半毛钱关系没有的公司,都想着跟元宇宙扯上关系,趁着热度拉高公司股价。




整体来看,国内企业在元宇宙领域与国外企业相比,在很多的理念和技术都还是一个跟随者的角色,今天我们就介绍几个值得大家关注的国外的真正有潜力的元宇宙概念公司,看看这些公司在做什么,也帮助大家理解未来的元宇宙可能会是什么样的形态。




1. Facebook




Facebook在向元宇宙的转型上表现的非常积极,马克·扎克伯格宣布Facebook将可能在未来5到10年内从社交媒体公司转变为元宇宙公司,并且公司直接改名为Meta




目前公司已经开发了几款产品,透过这些产品我们可以更直观理解Facebook理解的元宇宙。




Facebook Horizon 是一款偏向于社交和创作的平台,你可以创建自己的虚拟世界,可以与世界各地的人联系,参与有趣的挑战,一起探索虚拟世界。




Facebook Workrooms偏向于远程虚拟办公场景,用户可以使用数字化身的形式聚在同一个虚拟房间中一起办公,参加虚拟会议,头脑风暴,通过虚拟现实技术改善远程会议体验。




Facebook专门设立了元宇宙技术的产品部门,每年在这些部门上的投入约50亿美元。







Facebook已经开始引导人们加入元宇宙的社区,开始使用公司开发的VR和AR头显设备。Oculus2从去年发布以来销量很不错,其性能称得上是第一款面向消费级的虚拟头显设备,今年的销量有望突破800万台。




除了热卖的Oculus VR头显外,Facebook也正在AR设备上发力。另外,Facebook还拥有半导体和脑机接口的专利,这些都表明,Facebook的目标是要建立一个元宇宙生态系统.




2. Epic Games




Epic Games这家公司之前已经开发出多款知名产品,如大型游戏Fortnight,游戏开发引擎Unreal Engine和虚拟人开发工具MetaHumans




Epic Games目前正致力于开发一个去中心化的元宇宙。公司的首席执行官蒂姆·斯威尼认为如果未来只有一家公司控制元宇宙,那么这家公司就可能会过度控制人们的生活,并且有能力监视人们的隐私。




2021年4月,Epic Games完成了10亿美元的融资,这些资金将用于支持公司未来的长期发展。




在产品方面,Epic Games开发了Fortnight,拥有高达3.5亿用户。Fortnight中有一个带有元宇宙的感觉的创意模式。




在这个模式下,玩家可以自定义头像,使用他们的分身从数千个不同的游戏世界中选择进入不同的游戏大厅。




2020年4月底,Fortnight举办了5场不同的虚拟音乐会。特拉维斯·斯科特(Travis Scott)在其中一场音乐会中,以化身的身份出现,多达1200万玩家参加了这场音乐会。




Epic Games另一个被广泛使用的产品虚幻引擎Unreal Engine,可以在元宇宙的早期阶段的虚拟物理世界的创造中发挥重要作用。







此外,虚拟人开发工具MetaHumans可以用来在元宇宙中创建栩栩如生的虚拟人化身,未来在元宇宙中,每一个人都至少会有一个虚拟人形象。




3. 微软




微软在工作场景和生产力产品方面占据主导地位,主要包括:


• 操作系统


• Office 365


• Microsoft Azure


LinkedIn




如果将这些产品做出对应虚拟环境下的版本,将会非常适合构建面向企业和工作场景的元宇宙生态。




微软Azure的开发人员可以创建与物理世界实时同步的数字孪生体,对微软建立未来元宇宙生态系统非常有益。




数字孪生使我们能够在虚拟环境中模拟现实世界,实时分析趋势并形成准确的预测,然后将这些预测结果应用于现实世界当中,帮助我们改善现实世界的运行状况。未来会有越来越多的基于现实世界的虚拟模型在现实世界得到广泛应用。




微软开发硬件产品HoloLens是一种基于全息和混合现实的头显设备,使人们能够和各种与工作相关的虚拟对象进行交互,对于很多行业都可以使用这款设备来提高交互和协作效率。







它最早是针对企业客户开发的,但随着设备价格的下降,很可能会推出面向普通消费者的产品。




微软还开发了Microsoft Mesh,这个应用主要为用户提供AR和VR虚拟会议空间,在这里你可以与其他用户和3D内容进行交互。




另外,微软还将Xbox云游戏平台加入了元宇宙系统。




4.谷歌




谷歌最近发布了Project Starline,在没有使用任何头显设备的情况下,这项技术使远程的视频会面,就像是对方就坐在你的面前一样,这样的面对面的感觉的确很好。




这项技术主要基于计算机视觉、机器学习、空间音频和实时压缩等技术,消费者需要购买相应的硬件设备,比如需要配备一个65英寸的大型显示屏。







谷歌还可能发布新的硬件来加强AR的布局,比如更新谷歌眼镜,谷歌很可能也在研发其他先进的VR和MR头显设备。




谷歌还提供了一款开发框架ARCore来供开发者开发AR体验。




5.苹果




苹果对元宇宙概念很少有表态,看上去是IT巨头中最低调一个公司,但其实苹果筹备AR头显已经超过十年。




据公开数据显示,从2010年起,苹果申请的AR/VR相关专利已经超过2000项,另外还先后投资或收购了超过20家AR/VR业务相关公司,业务领域横跨仿生芯片、超宽频芯片、传感器、Micro LED屏幕、光导波、可追踪定位的空间声场技术等。




苹果显然是在默默耕耘,很多产业人士就评价说苹果可能迟到,但不会缺席。在硬件方面,苹果很可能会成为Facebook的主要竞争对手。




苹果也提供了广泛使用的AR体验开发框架,如ARKit和RealityKit,还提供了诸如Reality Composer和Reality Converter之类的创意工具。




6.Nvidia




Nvidia的 Omniverse平台是一个专为虚拟协作和实时仿真模拟打造的开放式平台。它能够通过云计算在软件之间、在世界各地之间实现无缝地实时工作。




Omniverse可以应用于建筑工程、自动驾驶、媒体娱乐、制造业等多个领域,比如英伟达发布的新一代自动驾驶汽车仿真软件DRIVE Sim就是基于这个平台,DRIVE Sim可以生成用于训练自动驾驶车辆感知系统的数据集,并提供一个虚拟试验环境来测试车辆的决策流程以及在极端情况下的表现。




此外,Nvidia的GPU可能在未来元宇宙世界中对实现服务器端3D图形处理和实现高级人工智能方面发挥关键作用。




以上就是今天的内容,你对于元宇宙的未来形态还有什么畅想,欢迎在后台留言和我们交流,更多精彩内容下周的科技前哨再见~


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