filestream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。
可以使用filestream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开、关闭等。
废话不说,开始操作。
1.拖好控件、必须滴,将除了要写文件的文本框外,其他的文本框的 readonly 属性均设为 true !

2.开始"选择文件"操作
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privatevoid btnreadchoose_click(object sender, eventargs e)
{
//创建 打开文件 对话框,可以直接拖控件哈。。
openfiledialog ofd=new openfiledialog();
//将文件路径显示在文本框
if (ofd.showdialog() == dialogresult.ok)
{
txtreadpath.text = ofd.filename;
}
}
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效果图。。。路径就显示出来了。

3.开始"读出"操作,并将文本内容显示在文本框.
其中先写出一个显示“温馨提示”消息的方法
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#region 显示温馨提示的消息+void msgshow(string msg)
///<summary>
/// 显示温馨提示的消息
///</summary>
///<param name="msg">消息</param>
void msgshow(string msg)
{
lbresult.text ="温馨提示:"+msg;
}
#endregion
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读出操作
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privatevoid btnreadfile_click(object sender, eventargs e)
{
//创建文件流、流操作要进行异常处理,并以using来释放对象
try
{
using (filestream fs =new filestream(txtreadpath.text, filemode.open))
{
//定义缓存区,3m 大小
byte[] arrfiledata =newbyte[1024*1024*3];
//读文件 存在 arrfiledata 中
fs.read(arrfiledata, 0, arrfiledata.length);
//转 编码格式 以便显示在 文本框 txtreadmsg 中
string changetostring = encoding.default.getstring(arrfiledata);
txtreadmsg.text = changetostring;
msgshow("文本读取成功!!!");
}
}
catch (exception ex)
{
messagebox.show("异常:"+ ex.message);
}
}
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效果图:

4.开始"写入"操作,选择文件就不累赘了,差不多.
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privatevoid btnwritefile_click(object sender, eventargs e)
{
//获取要写入文本的数据
string strwritedata = txtwritemsg.text;
try
{
using (filestream fs =new filestream(txtwritepath.text, filemode.create))
{
//转为二进制写入文本
byte[] arrwritedata = encoding.default.getbytes(strwritedata);
//fs.write(数据缓存区,从第几个byte开始写,写多少个)
fs.write(arrwritedata, 0, arrwritedata.length);
msgshow("写入文本成功!!!");
}
}
catch (exception ex)
{
messagebox.show("异常:"+ ex.message);
}
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效果图:

就这么滴,一个基于文件流filestream的文本写入、读取小程序就完工了。主要是自己总结,更深一步了解流操作的过程,所以分享此文!








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