题目描述:
输入三角形的三条边长,判断是否能构成一个三角形(不考虑退化三角形,即面积为零的三角形),是什么样的三角形(直角、锐角、钝角、等边、等腰)。
函数声明为:byte gettriangletype(int,int,int)
1. 如何用一个byte来表示各种输出情况?
2. 如果你是一名测试工程师,应该如何写测试用例来完成功能测试呢?
题目解析:
对于如何用一个byte表示各种输出情况,不是很清楚,有待研究。
下面的程序我只是实现了功能,并没有按照给定的函数声明的格式完成,大家可以参考参考
ui:

代码:
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.windows.forms;
using system.text.regularexpressions;
namespace triangletest
{
public partial class form1 : form
{
public form1()
{
initializecomponent();
}
private void test_click(object sender, eventargs e)
{
//等腰,等边,直角,钝角,锐角。
dictionary<string, int> result = new dictionary<string, int>();
result.add("等腰", 0);
result.add("等边", 0);
result.add("直角", 0);
result.add("钝角", 0);
result.add("锐角", 0);
var t1 = edge1.text;
var t2 = edge2.text;
var t3 = edge3.text;
if (checkinput(t1, t2, t3))
{
var e1 = double.parse(edge1.text);
var e2 = double.parse(edge2.text);
var e3 = double.parse(edge3.text);
double[] numbers = new double[] { e1, e2, e3 };
double powsum = math.pow(e1, 2) + math.pow(e2, 2) + math.pow(e3, 2);
double max = numbers.max();
if (checktriangle(e1, e2, e3))
{
//三角形。
result["等腰"] = checkequicrural(e1, e2, e3) ? 1 : 0;
result["等边"] = checkequilateral(e1, e2, e3) ? 1 : 0;
result["直角"] = checkrightangle(powsum, max) ? 1 : 0;
result["钝角"] = checkobtuseangle(powsum, max) ? 1 : 0;
result["锐角"] = checkacuteangle(powsum, max) ? 1 : 0;
string resulttip = result["等腰"] == 1 ? "等腰" : "";
resulttip += result["等边"] == 1 ? "等边" : "";
resulttip += result["直角"] == 1 ? "直角" : "";
resulttip += result["钝角"] == 1 ? "钝角" : "";
resulttip += result["锐角"] == 1 ? "锐角" : "";
resulttip += "三角形";
messagebox.show(resulttip);
}
else
{
//不是三角形。
messagebox.show("您输入的三边构不成三角形!");
}
}
else
{
//输入非法。
messagebox.show("您输入的信息有问题!");
}
}
private bool checkacuteangle(double powsum, double max)
{
return (math.pow(max, 2) < powsum - math.pow(max, 2)) ? true : false;
}
private bool checkobtuseangle(double powsum, double max)
{
return (math.pow(max, 2) > powsum - math.pow(max, 2)) ? true : false;
}
private bool checkrightangle(double powsum, double max)
{
return (math.pow(max, 2) == powsum - math.pow(max, 2)) ? true : false;
}
private bool checkequicrural(double e1, double e2, double e3)
{
return (e1 == e2 && e2 == e3) ? true : false;
}
private bool checkequilateral(double e1, double e2, double e3)
{
return (e1 == e2 || e2 == e3 || e3 == e1) ? true : false;
}
private bool checktriangle(double edge1, double edge2, double edge3)
{
double[] edges = new double[] { edge1, edge2, edge3 };
double sum = edges[0] + edges[1] + edges[2];
int succflag = 0;
for (int i = 0; i < edges.count(); i++)
{
if (edges[i] < sum - edges[i])
{
succflag++;
}
}
if (succflag == 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
private bool checkinput(string edge1, string edge2, string edge3)
{
bool result = false;
regex reg = new regex("^[0-9]*$");
if (reg.ismatch(edge1) && reg.ismatch(edge2) && reg.ismatch(edge3))
{
if (int32.parse(edge1) > 0 && int32.parse(edge2) > 0 && int32.parse(edge3) > 0)
{
result = true;
}
}
return result;
}
}
}
|
run:

2. 对于功能测试而言:
1)值的类型测试:注意输入值的种类(整形,浮点型,字符串类型等),检查对于非法值类型是否有控制逻辑;
2)值的边界测试:注意输入值的范围(只能为非负数),检查超出范围时是否有控制逻辑;
3)以结果为导向的测试:分别对非三角形,三角形中的等腰、等边、直角、钝角、锐角做出几组符合要求的测试数据,检查test结果是否正确;
4)值的长度测试:根据需求检查输入值达到最大值长度时,是否能够正常test。
c#判断三角形的类型基本功能已经是现实,但是并没有按照给定的函数声明的格式完成,还有待于提高,或者是大家有什么好的建议,可以提出,尝试去解决。








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