
主要想法
- 添加3个imageview展示图片,实现图片的无限循环。
- 使用swipe手势识别用户向右或向左滑动图片。
- 使用catransition给imageview.layer添加动画,展示图片更换的效果。
实现
在storyboard添加三个uiimageview,用来展示图片。而数组imagearray则用来保存图片对象。
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@interface viewcontroller ()
@property (strong, nonatomic) iboutlet uiimageview *middleimage;
@property (strong, nonatomic) iboutlet uiimageview *leftimage;
@property (strong, nonatomic) iboutlet uiimageview *rightimage;
@property (strong, nonatomic) nsmutablearray *imagearray;
@end
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在viewdidload方法中设置一些初始参数
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- (void)viewdidload {
[super viewdidload];
[self initdata];
[self initview];
[self circleswipetomiddleimage];
}
- (void)initdata {
self.imagearray = [nsmutablearray new];
nsstring *imagename;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
imagename = [nsstring stringwithformat:@"image%i", i];
[self.imagearray addobject:[uiimage imagenamed:imagename]];
}
}
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中间的uiimageview(middleimage)最开始展示的第一张图。
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- (void)initview {
self.middleimage.image = self.imagearray[0];
//在imageview中添加外框,比较容易区分三张图片的位置
[self addborder:self.middleimage];
[self addborder:self.leftimage];
[self addborder:self.rightimage];
}
- (void)addborder:(uiimageview *)imageview {
imageview.layer.borderwidth = 1.0;
imageview.layer.bordercolor = [uicolor lightgraycolor].cgcolor;
}
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接着在self.view上添加swipe手势,分别是向左和向右轻扫。swipe手势必须要指定direction轻扫方向,否则默认是向右轻扫。
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#pragma mark - 图片循环播放
- (void)circleswipetomiddleimage {
uiswipegesturerecognizer *gesture1 = [[uiswipegesturerecognizer alloc] initwithtarget:self action:@selector(circleswipeimagetoright)];
gesture1.direction = uiswipegesturerecognizerdirectionright;
self.view.userinteractionenabled = yes;
uiswipegesturerecognizer *gesture2 = [[uiswipegesturerecognizer alloc] initwithtarget:self action:@selector(circleswipeimagetoleft)];
gesture2.direction = uiswipegesturerecognizerdirectionleft;
[self.view addgesturerecognizer:gesture1];
[self.view addgesturerecognizer:gesture2];
}
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然后实现轻扫响应方法。
向右轻扫,middleimage显示下一张图片,则图片的下标index是当前展示图片的下标 + 1。而为了实现无限循环并不超出数组的下标范围,则需要%图片数据的张数。
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/**
向右轻扫响应方法
*/
- (void)circleswipeimagetoright {
uiimage *currentimage = self.middleimage.image;
nsinteger index = [self.imagearray indexofobject:currentimage];
index = (index + 1) % self.imagearray.count;
[self changeanimation:index toright:yes];
}
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向左轻扫,middleimage显示上一张图片,则图片的下标index是当前展示图片的下标 - 1。而为了实现无限循环并不超出数组的下标范围,则需要加上图片的张数之后在%图片的张数。
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/**
向左轻扫响应方法
*/
- (void)circleswipeimagetoleft {
uiimage *currentimage = self.middleimage.image;
nsinteger index = [self.imagearray indexofobject:currentimage];
index = (index - 1 + self.imagearray.count) % self.imagearray.count;
[self changeanimation:index toright:no];
}
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最后是对middleimage.layer添加动画。
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#pragma mark - 添加动画
/**
为middleimage添加动画效果
@param index 图片数组下标
@param toright 是否是向右滑动
*/
- (void)changeanimation:(nsinteger)index toright:(bool)toright {
catransition *transition = [catransition animation];
transition.type = kcatransitionreveal; //设置动画过渡的方式
if (toright) {
//向右滑动,则图片是由左向右运动
transition.subtype = kcatransitionfromleft;
}
else {
//向左滑动,则图片是由右向左运动
transition.subtype = kcatransitionfromright;
}
//将动画添加middleiamge.layer上
[self.middleimage.layer addanimation:transition forkey:nil];
nsinteger count = self.imagearray.count;
if (index >= 0 && index < count) {
//更改middleimage展示的图片
self.middleimage.image = self.imagearray[index];
}
}
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还有,图片可以选中了之后直接拉到项目的assets.xcassets里面

最终效果如下:

其实在这个项目中,leftimage和rightimage都没有显示图片,可以去掉,为了展示有多张图片的效果,可以在middleimage后面添加一个加了边框的uiview。
而在这个项目中,有一个局限,就是transition.type 只能指定是kcatransitionreveal格式,其他的格式的过渡效果都比较差。可以使leftimage和rightimage展示图片,然后将位置调整一下,并且修改transition.type看一下效果。下面是更改为kcatransitionpush的效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/liseylee/p/6482802.html








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