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本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

游戏规则

在一个9*9的地图上一共有十个雷,翻开所有不是雷的位置 游戏即为胜利,
如果踩到雷,游戏结束

设计思路

1.创建地图并初始化

2.打印地图

两张地图,用一个函数就能实现

3.扫雷

玩家输入要打开的位置。

4.判断是否踩雷

踩雷的话就直接游戏结束

5.更新 showMap

显示以当前位置为中心,周围一共有几个地雷

6.判断游戏是否胜利

如果你打开了不是地雷的所有位置,游戏胜利

源码实现

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心得体会

用一个函数初始化两个地图,这个方法比较简便,逻辑梳理很重要,有了逻辑才知道如何着手写代码,在进行胜负判断是不要忘了一些步骤。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_56813393/article/details/116604494

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