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C++函数指针(C++指针作为函数参数)

  下面随笔说明函数指针用法。

函数指针的定义:

  定义形式:

  存储类型 数据类型 (*函数指针名)()

  含义:

  函数指针指向的是程序代码存储区

函数指针的典型用途-----实现函数回调

  通过函数指针调用的函数

    例如将函数的指针作为参数传递给一个函数,使得在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。

  调用者不关心谁是调用者

    需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。

获取函数指针:

函数的地址就是函数名,要将函数作为参数进行传递,必须传递函数名。

声明函数指针

声明指针时,必须指定指针指向的数据类型,同样,声明指向函数的指针时,必须指定指针指向的函数类型,这意味着声明应当指定函数的返回类型以及函数的参数列表。

例如:

?
1 2 3 double cal(int); // prototype double (*pf)(int); // 指针pf指向的函数, 输入参数为int,返回值为double pf = cal; // 指针赋值

如果将指针作为函数的参数传递:

?
1 void estimate(int lines, double (*pf)(int)); // 函数指针作为参数传递

函数指针举例

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 #include <iostream> using namespace std; int compute(int a, int b, int(* func)(int, int)) { return func(a, b); } int max(int a, int b) //求最大值 { return ((a > b) ? a : b); } int min(int a, int b) //求最小值 { return ((a < b) ? a : b); } int sum(int a, int b) //求和 { return (a + b); } int main(void) { int a, b, res; cout << "please input integer a:"; cin >> a; cout << "please input integer b:"; cin >> b; res = compute(a, b, &max); //输入max也可以,max也是表示地址 res = compute(a, b, &min); //输入min也可以,min也是表示地址 res = compute(a, b, &sum); //输入sum也可以,sum也是表示地址 return 0; }

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原文链接:https://www.cnblogs.com/iFrank/p/14444636.html

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