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今天我来分享一道对于初学C语言的同学非常有启发作用的编程例题,是用C语言实现单张地图推箱子的小游戏。

这个游戏是基于Linux环境下编程的,所用工具为ubuntu、和gcc编译器。

首先推箱子的地图,我们根据经典游戏推箱子中的其中一幅地图来自做,图片如下。

推箱子游戏c语言代码遇到的问题和解决方案(推箱子游戏代码 c语言)

用图片形式实现这张图片对于初学编程的同学来说,难以实现,所以我们选择用字符代替的形式来实现这张地图。

我们采用2为数组的方式来存储这张地图,具体的数字与字符含义转换如下:

0 printf(" "); 路

2 printf("@"); 人

3 printf("#"); 墙

4 printf("$"); 箱子

5 printf("O"); 目标点

7 printf("@"); 人

9 printf("$"); 箱子

代码如下:

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <getch.h> int mx = 0; int my = 0; int step = 0; char map[8][8] = { {0,0,3,3,3,3,0,0}, {0,0,3,5,5,3,0,0}, {0,3,3,0,5,3,3,0}, {0,3,0,0,4,5,3,0}, {3,3,0,4,0,0,3,3}, {3,0,0,3,4,4,0,3}, {3,0,0,2,0,0,0,3}, {3,3,3,3,3,3,3,3} }; void show_map(void) { for(int i=0;i<8;i++) { for(int j=0;j<8;j++) { if(0 == map[i][j]) { printf(" "); } else if(2 == map[i][j]) { printf("@ "); } else if(3 == map[i][j]) { printf("# "); } else if(4 == map[i][j]) { printf("$ "); } else if(5 == map[i][j]) { printf("O "); } else if(7 == map[i][j]) { printf("@ "); } else if(9 == map[i][j]) { printf("$ "); } } printf("\n"); } } void up(void) { for(int i=0; i<8;i++) { for(int j=0; j<8;j++) { if(2 == map[i][j] || 7 == map[i][j]) { mx =i; my =j; } } } if(3 == map[mx-1][my]) { return; } else if(0 == map[mx-1][my] || 5 == map[mx-1][my]) { map[mx-1][my] += 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else if(4 == map[mx-1][my] || 9 == map[mx-1][my]) { if(0 == map[mx-2][my]) { map[mx-2][my] += 4; map[mx-1][my] -= 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else if(5 == map[mx-2][my]) { map[mx-2][my] += 4; map[mx-1][my] -= 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else { return; } } } void down(void) { for(int i=0; i<8;i++) { for(int j=0; j<8;j++) { if(2 == map[i][j] || 7 == map[i][j]) { mx =i; my =j; } } } if(3 == map[mx+1][my]) { return; } else if(0 == map[mx+1][my] || 5 == map[mx+1][my]) { map[mx+1][my] += 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else if(4 == map[mx+1][my] || 9 == map[mx+1][my]) { if(0 == map[mx+2][my]) { map[mx+2][my] += 4; map[mx+1][my] -= 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else if(5 == map[mx+2][my]) { map[mx+2][my] += 4; map[mx+1][my] -= 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else { return; } } } void left(void) { for(int i=0; i<8;i++) { for(int j=0; j<8;j++) { if(2 == map[i][j] || 7 == map[i][j]) { mx =i; my =j; } } } if(3 == map[mx][my-1]) { return; } else if(0 == map[mx][my-1] || 5 == map[mx][my-1]) { map[mx][my-1] += 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else if(4 == map[mx][my-1] || 9 == map[mx][my-1]) { if(0 == map[mx][my-2]) { map[mx][my-2] += 4; map[mx][my-1] -= 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else if(5 == map[mx][my-2]) { map[mx][my-2] += 4; map[mx][my-1] -= 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else { return; } } } void right(void) { for(int i=0; i<8;i++) { for(int j=0; j<8;j++) { if(2 == map[i][j] || 7 == map[i][j]) { mx =i; my =j; } } } if(3 == map[mx][my+1]) { return; } else if(0 == map[mx][my+1] || 5 == map[mx][my+1]) { map[mx][my+1] += 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else if(4 == map[mx][my+1] || 9 == map[mx][my+1]) { if(0 == map[mx][my+2]) { map[mx][my+2] += 4; map[mx][my+1] -= 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else if(5 == map[mx][my+2]) { map[mx][my+2] += 4; map[mx][my+1] -= 2; map[mx][my] -= 2; step++; } else { return; } } } void start_soko(void) { FILE* frp = fopen("soko.bin","r"); if(NULL == frp) { printf("数据加载错误!\n"); return; } fread(map,1,64,frp); fclose(frp); } void exit_soko(void) { FILE* fwp = fopen("soko.bin","w"); printf("____"); if(NULL == fwp) { printf("数据保存错误!\n"); } fwrite(map,1,64,fwp); fclose(fwp); } int main() { start_soko(); while(true) { system("clear"); //显示地图 show_map(); //判定是否游戏结束 int cnt = 0; for(int i=0; i<8; i++) { for(int j=0; j<8;j++) { if(9 == map[i][j]) { cnt++; } } } if(4 == cnt) { printf("游戏结束,共使用%d步!\n",step); return 0; } printf("%d\n",cnt); //获取方向键 switch(getch()) { case 'w':up();break; case 's':down();break; case 'a':left();break; case 'd':right();break; case 'q':exit_soko();return 0; default: puts("输入指令有误!"); } } exit_soko(); }

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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_48994377/article/details/107324818

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