spring
作用:开发中常用的动画效果及自定义转场动画
演示

介绍
springview
最重要的一个类,是一个继承自uiview的控件,所有的动画属性,都是围绕着这个类的对象
demo跑起来有一个code按钮,点击这个按钮会出现已经设置的动画属性及其api,自己可以自定义设置,其对应的api这里就不赘述了(上面的gif图片也可以看到)
demo里code按钮点开显示的layer对象是用springview创建的对象,不是我们平时说的layer
animatenext(completion: () -> ()),这是动画结束后可以执行的任务的api
关于这个控件响应点击事件的方式1.因为是继承自uiview,所以不能像uibutton那样添加点击的响应事件,可以为这个控件添加手势,用以响应点击事件2.可以在这个控件上覆盖一个uibutton,将它的backgroudcolor设置为clear color,为uibutton添加点击事件(框架作者的demo是这么干的)
测试demo
自己在测试时,直接导入框架的类文件,在控制器中引用时,出现了bug,后来又用的cocoapod加入的框架,大家在使用或测试时可以避开这个坑(也可能是本人才疏学浅,没处理好)
测试demo演示

测试代码
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import uikit
import spring
class viewcontroller: uiviewcontroller {
override func viewdidload() {
super.viewdidload()
springv.center = view.center
view.addsubview(springv)
}
override func touchesbegan(touches: set<uitouch>, withevent event: uievent?) {
//设置动画属性
springv.animation = "shake"
springv.curve = "easein"
springv.duration = 1.0
//label.animate()
springv.animatetonext({ () -> () in
print("11")
})
}
//懒加载springview
lazy var springv: springview = {
let springv = springview(frame: cgrectmake(0, 0, 100, 100))
springv.layer.contents = uiimage(named: "appicon@40")?.cgimage
// springv.backgroundcolor =
return springv
}()
}
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