当前位置:首页 > 通信资讯 > 正文

C语言消消乐(c语言消消乐算法实现)

本文实例为大家分享了C++实现开心消消乐的具体代码,供大家参考,具体内容如下

用C++实现的开心消消乐主要分成一个一个模块去实现的,较少代码的耦合性,在这里用了一个xiaoxiaogame类去实现,其中构造函数中对数组和变量的初始化 xiaoxiaogame(int row1, int col1); 用void display();这样一个函数实现显示,用bool isvalid(int x, int y);来判断一个坐标所在的位置能不能消除, 用bool isgameover();判断游戏有没有结束,用void remove(int x, int y, int target);来消除方块,然后用void adjustment()去调试消除方块后的位置 用void playgame();来执行游戏。

代码如下:

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 #include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<ctime> using namespace std; class xiaoxiaogame { public: //构造函数中对数组和变量的初始化 xiaoxiaogame(int row1, int col1); //显示 void display(); //判断一个坐标所在的位置能不能消 bool isvalid(int x, int y); //判断游戏有没有结束 bool isgameover(); //用深度遍历去执行消除功能 void remove(int x, int y, int target); //消除方块后剩余方块的摆放位置的调整 void adjustment(); //执行游戏 void playgame(); private: //存放游戏开心消消乐的二维数组 vector<vector<int>>nums; //记录存在的状态 vector<vector<bool>>state; //记录分数 int score; //连在一起的相同数字的个数 int cnt; //开心消消乐的行 int row; //开心消消乐的列 int col; }; xiaoxiaogame::xiaoxiaogame(int row1, int col1) { row = row1; col = col1; score = 0; cnt = 0; srand(time(0)); vector<vector<int>>tmp(row1,vector<int>(col1,0)); vector<vector<bool>>temp(row1, vector<bool>(col1, false)); state = temp; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { tmp[i][j] = rand() % 3; } } nums = tmp; display(); } void xiaoxiaogame::display() { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { if (!state[i][j]) cout << nums[i][j] << " "; else cout << " "; } cout << endl; } cout << "your score is :" << score << endl; } bool xiaoxiaogame::isvalid(int x, int y) { if (x < 0 || x >= row || y < 0 || y >= col || state[x][y])return false; return true; } bool xiaoxiaogame::isgameover() { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { int target = nums[i][j]; int x = i; int y = j; if (!isvalid(i, j))return false; if ((isvalid(x + 1, y) && nums[x + 1][y] == target) || (isvalid(x - 1, y) && nums[x - 1][y] == target) || \ (isvalid(x, y + 1) && nums[x][y + 1] == target) || (isvalid(x, y - 1) && nums[x][y - 1] == target)) return false; } } return true; } void xiaoxiaogame::remove(int x, int y, int target) { if (!isvalid(x, y))return; if (nums[x][y] != target)return; state[x][y] = true; cnt++; remove(x + 1, y, target); remove(x - 1, y, target); remove(x, y + 1, target); remove(x, y - 1, target); } void xiaoxiaogame::adjustment() { for (int j = 0; j < col; j++) { vector<int>tmp; for (int i = row - 1; i >= 0; --i) { if (!state[i][j])tmp.push_back(nums[i][j]); } int r = row - 1; for (int i = 0; i < tmp.size(); i++) { nums[r][j] = tmp[i]; state[r][j] = false; r--; } for (; r >= 0; r--) { state[r][j] = true; } } } void xiaoxiaogame::playgame() { int x, y; while (cin >> x >> y) { if (!isvalid(x, y))continue; int target = nums[x][y]; cnt = 0; if ((isvalid(x + 1, y) && nums[x + 1][y] == target) || (isvalid(x - 1, y) && nums[x - 1][y] == target) || \ (isvalid(x, y + 1) && nums[x][y + 1] == target) || (isvalid(x, y - 1) && nums[x][y - 1] == target)) remove(x, y, target); score += target*cnt; adjustment(); display(); if (isgameover()) { cout << "gameover" << endl; break; } } } int main() { xiaoxiaogame t(10, 10); t.playgame(); cin.get(); return 0; }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://www.cnblogs.com/mahaitao/p/5821134.html

如果您对该产品感兴趣,请填写办理(客服微信:xiaoxiongyidong)

为您推荐:

发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。