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实现中华民族伟大复兴(实现全体人民共同富裕的宏伟目标最终靠的是)

1.前言

Elab掘金: React Fiber架构浅析[1] 已对 React Fiber架构 实现进行了浅析。React内部实现了该方法 requestIdleCallback,即一帧空闲执行任务,但Schedular + Lane 模式远比 requestIdleCallback 复杂的多。这里我们先通过了解 requestIdleCallback都做了些什么,再尝试通过 requestAnimationFrame + MessageChannel 来模拟 React 对一帧空闲判断的实现。

2.requestIdleCallback

window.requestIdleCallback()[2]

2.1 概念理解

实现中华民族伟大复兴(实现全体人民共同富裕的宏伟目标最终靠的是)

图: 简单描述帧生命周期

RequestIdleCallback 简单的说,判断一帧有空闲时间,则去执行某个任务。

目的是为了解决当任务需要长时间占用主进程,导致更高优先级任务(如动画或事件任务),无法及时响应,而带来的页面丢帧(卡死)情况。

故RequestIdleCallback 定位处理的是: 不重要且不紧急的任务。

RequestIdleCallback 参数说明:

  • window.requestIdleCallback(callback[, options]); callback为要执行的回调函数,该函数会接收deadline作为对象。
  1. //回调函数接收deadline
  2. typeDeadline={
  3. timeRemaining:()=>number//当前剩余的可用时间。即该帧剩余时间。
  4. didTimeout:boolean//是否超时。
  5. }
  6. //接收回调任务
  7. typeRequestIdleCallback=(cb:(deadline:Deadline)=>void,options?:Options)=>number

2.2 实现demo

requestIdleCallback 处理任务说明:

Demo: https://linjiayu6.github.io/FE-RequestIdleCallback-demo/

Github: RequestIdleCallback 实验[3]

实现中华民族伟大复兴(实现全体人民共同富裕的宏伟目标最终靠的是)

  1. constbindClick=id=>
  2. element(id).addEventListener('click',Work.onAsyncUnit)
  3. //绑定click事件
  4. bindClick('btnA')
  5. bindClick('btnB')
  6. bindClick('btnC')
  7. varWork={
  8. //有1万个任务
  9. unit:10000,
  10. //处理单个任务需要处理如下
  11. onOneUnit:function(){for(vari=0;i<=500000;i++){}},
  12. //处理任务
  13. onAsyncUnit:function(){
  14. //空闲时间基准为1ms
  15. constFREE_TIME=1
  16. //执行到第几个任务
  17. let_u=0
  18. functioncb(deadline){
  19. //当任务还没有被处理完&一帧还有的空闲时间>1ms
  20. while(_u<Work.unit&&deadline.timeRemaining()>FREE_TIME){
  21. Work.onOneUnit()
  22. _u++
  23. }
  24. //任务干完,执行回调
  25. if(_u>=Work.unit){
  26. //执行回调
  27. return
  28. }
  29. //任务没完成,继续等空闲执行
  30. window.requestIdleCallback(cb)
  31. }
  32. window.requestIdleCallback(cb)
  33. }
  34. }

以上是 window.requestIdleCallback 的实现流程。

核心: 即浏览器去在一帧有空闲的情况下,去执行某个低优先级的任务。

2.3 缺陷

MAY BE OFFTOPIC: requestIdleCallback is called only 20 times per second - Chrome on my 6x2 core Linux machine, it's not really useful for UI work. requestAnimationFrame is called more often, but specific for the task which name suggests.[4]

  • 实验 api,兼容情况一般。
  • 实验结论: requestIdleCallback FPS只有20ms,正常情况下渲染一帧时长控制在16.67ms (1s / 60 = 16.67ms)。该时间是高于页面流畅的诉求。
  • 个人认为: RequestIdleCallback 不重要且不紧急的定位。因为React渲染内容,并非是不重要且不紧急。不仅该api兼容一般,帧渲染能力一般,也不太符合渲染诉求,故React 团队自行实现。

3.React requestIdleCallback 实现实验

想要实现requestIdleCallback的处理,有2个点需要解决:

  • When: 如何判断一帧是否有空闲?
  • Where: 如果有了空闲,在一帧中哪里去执行任务?

3.1 requestAnimationFrame 计算一帧到期时间点

requestAnimationFrame[5]

是由系统来决定回调函数的执行时机。 它会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随屏幕的刷新频率,不会引起丢帧和卡顿。

浏览器刷新率在60Hz, 渲染一帧时长控制在16.67ms (1s / 60 = 16.67ms)。

DOMHighResTimeStamp[6]

requestAnimationFrame 参数如下:

  1. //回调函数接收rafTime即开始执行一帧的开始时间
  2. //接收回调任务
  3. typeRequestAnimationFrame=(cb:(rafTime:number)=>void)

计算一帧用到期的时间点。

  1. //计算出当前帧结束时间
  2. vardeadlineTime;
  3. window.selfRequestIdleCallback=function(cb){
  4. requestAnimationFrame(rafTime=>{
  5. //结束时间=开始时间+一帧用时16.667ms
  6. deadlineTime=rafTime+16.667
  7. //......
  8. })
  9. }

以上使用 requestAnimationFrame 来计算结束的时间点。

我们暂且将空闲时间的判断放到后面去解决,先来看在时间充裕情况下,在什么时机去执行某任务。

3.2 MessageChannel 宏任务 执行任务

MessageChannel()[7]

MessageChannel创建了一个通信的管道,这个管道有两个端口,每个端口都可以通过postMessage发送数据,而一个端口只要绑定了onmessage回调方法,就可以接收从另一个端口传过来的数据。

在看着方法实现之前,你可能有疑问:

为什么使用宏任务处理呢?

核心是将主进程让出,将浏览器去更新页面。

利用事件循环机制,在下一帧宏任务的时候,执行未完成的任务。

为什么不是微任务?

走远了。对一个事件循环机制来说,在页面更新前,会将所有的微任务全部执行完,故无法达成将主线程让出给浏览器的目的。

既然用了宏任务,那为什么不使用 setTimeout 宏任务执行呢?

如果不支持MessageChannel的话,就会去用 setTimeout 来执行,只是退而求其次的办法。

现实情况是: 浏览器在执行 setTimeout() 和 setInterval() 时,会设定一个最小的时间阈值,一般是 4ms。

  1. vari=0
  2. var_start=+newDate()
  3. functionfn(){
  4. setTimeout(()=>{
  5. console.log("执行次数,时间",++i,+newDate()-_start)
  6. if(i===10){
  7. return
  8. }
  9. fn()
  10. },0)
  11. }
  12. fn()

实现中华民族伟大复兴(实现全体人民共同富裕的宏伟目标最终靠的是)

故,利用MessageChannel来执行宏任务,且模拟setTimeout(fn, 0),还没有时延哦。

实现如下:

  1. //计算出当前帧结束时间点
  2. vardeadlineTime
  3. //保存任务
  4. varcallback
  5. //建立通信
  6. varchannel=newMessageChannel()
  7. varport1=channel.port1;
  8. varport2=channel.port2;
  9. //接收并执行宏任务
  10. port2.onmessage=()=>{
  11. //判断当前帧是否还有空闲,即返回的是剩下的时间
  12. consttimeRemaining=()=>deadlineTime-performance.now();
  13. const_timeRemain=timeRemaining();
  14. //有空闲时间且有回调任务
  15. if(_timeRemain>0&&callback){
  16. constdeadline={
  17. timeRemaining,//计算剩余时间
  18. didTimeout:_timeRemain<0//当前帧是否完成
  19. }
  20. //执行回调
  21. callback(deadline)
  22. }
  23. }
  24. window.requestIdleCallback=function(cb){
  25. requestAnimationFrame(rafTime=>{
  26. //结束时间点=开始时间点+一帧用时16.667ms
  27. deadlineTime=rafTime+16.667
  28. //保存任务
  29. callback=cb
  30. //发送个宏任务
  31. port1.postMessage(null);
  32. })
  33. }

4.React 源码 requestHostCallback

SchedulerHostConfig.js[8]

执行宏任务(回调任务)

  • requestHostCallback: 触发一个宏任务 performWorkUntilDeadline。
  • performWorkUntilDeadline: 宏任务处理。
    • 是否有富裕时间, 有则执行。
    • 执行该回调任务后,是否还有下一个回调任务, 即判断 hasMoreWork。
    • 有则继续执行 port.postMessage(null);
  1. letscheduledHostCallback=null;
  2. letisMessageLoopRunning=false;
  3. constchannel=newMessageChannel();
  4. //port2发送
  5. constport=channel.port2;
  6. //port1接收
  7. channel.port1.onmessage=performWorkUntilDeadline;
  8. constperformWorkUntilDeadline=()=>{
  9. //有执行任务
  10. if(scheduledHostCallback!==null){
  11. constcurrentTime=getCurrentTime();
  12. //Yieldafter`yieldInterval`ms,regardlessofwhereweareinthevsync
  13. //cycle.Thismeansthere'salwaystimeremainingatthebeginningof
  14. //themessageevent.
  15. //计算一帧的过期时间点
  16. deadline=currentTime+yieldInterval;
  17. consthasTimeRemaining=true;
  18. try{
  19. //执行完该回调后,判断后续是否还有其他任务
  20. consthasMoreWork=scheduledHostCallback(
  21. hasTimeRemaining,
  22. currentTime,
  23. );
  24. if(!hasMoreWork){
  25. isMessageLoopRunning=false;
  26. scheduledHostCallback=null;
  27. }else{
  28. //Ifthere'smorework,schedulethenextmessageeventattheend
  29. //oftheprecedingone.
  30. //还有其他任务,推进进入下一个宏任务队列中
  31. port.postMessage(null);
  32. }
  33. }catch(error){
  34. //Ifaschedulertaskthrows,exitthecurrentbrowsertasksothe
  35. //errorcanbeobserved.
  36. port.postMessage(null);
  37. throwerror;
  38. }
  39. }else{
  40. isMessageLoopRunning=false;
  41. }
  42. //Yieldingtothebrowserwillgiveitachancetopaint,sowecan
  43. //resetthis.
  44. needsPaint=false;
  45. };
  46. //requestHostCallback一帧中执行任务
  47. requestHostCallback=function(callback){
  48. //回调注册
  49. scheduledHostCallback=callback;
  50. if(!isMessageLoopRunning){
  51. isMessageLoopRunning=true;
  52. //进入宏任务队列
  53. port.postMessage(null);
  54. }
  55. };
  56. cancelHostCallback=function(){
  57. scheduledHostCallback=null;
  58. };

参考资料

[1]Elab掘金: React Fiber架构浅析: https://juejin.cn/post/7005880269827735566

[2]window.requestIdleCallback(): https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/requestIdleCallback

[3]RequestIdleCallback 实验: https://github.com/Linjiayu6/FE-RequestIdleCallback-demo

[4]MAY BE OFFTOPIC: requestIdleCallback is called only 20 times per second - Chrome on my 6x2 core Linux machine, it's not really useful for UI work. requestAnimationFrame is called more often, but specific for the task which name suggests.: https://github.com/facebook/react/issues/13206#issuecomment-418923831

[5]requestAnimationFrame: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame

[6]DOMHighResTimeStamp: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/DOMHighResTimeStamp

[7]MessageChannel(): https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MessageChannel/MessageChannel

[8]SchedulerHostConfig.js: https://github.com/facebook/react/blob/v17.0.1/packages/scheduler/src/forks/SchedulerHostConfig.default.js

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/OK0TBW1obk4Y7lJWMkwgNQ

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