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本文实例为大家分享了C++求所有顶点之间最短路径的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、思路: 不能出现负权值的边

求顶点a到其余各顶点的最短路径(每对顶点之间的最短路径)

(1)轮流以每一个顶点为源点,重复执行Dijkstra算法n次,就可以求得每一对顶点之间的最短路径及最短路径长度,总的执行时间为O(n的3次方)

(2)另一种方法:用Floyd算法,总的执行时间为O(n的3次方)(另一文章会写)

二、实现程序:

1.Graph.h:有向图

  1. #ifndef Graph_h
  2. #define Graph_h
  3. #include <iostream>
  4. using namespace std;
  5. const int DefaultVertices = 30;
  6. template <class T, class E>
  7. struct Edge { // 边结点的定义
  8. int dest; // 边的另一顶点位置
  9. E cost; // 表上的权值
  10. Edge<T, E> *link; // 下一条边链指针
  11. };
  12. template <class T, class E>
  13. struct Vertex { // 顶点的定义
  14. T data; // 顶点的名字
  15. Edge<T, E> *adj; // 边链表的头指针
  16. };
  17. template <class T, class E>
  18. class Graphlnk {
  19. public:
  20. const E maxValue = 100000; // 代表无穷大的值(=∞)
  21. Graphlnk(int sz=DefaultVertices); // 构造函数
  22. ~Graphlnk(); // 析构函数
  23. void inputGraph(); // 建立邻接表表示的图
  24. void outputGraph(); // 输出图中的所有顶点和边信息
  25. T getValue(int i); // 取位置为i的顶点中的值
  26. E getWeight(int v1, int v2); // 返回边(v1, v2)上的权值
  27. bool insertVertex(const T& vertex); // 插入顶点
  28. bool insertEdge(int v1, int v2, E weight); // 插入边
  29. bool removeVertex(int v); // 删除顶点
  30. bool removeEdge(int v1, int v2); // 删除边
  31. int getFirstNeighbor(int v); // 取顶点v的第一个邻接顶点
  32. int getNextNeighbor(int v,int w); // 取顶点v的邻接顶点w的下一邻接顶点
  33. int getVertexPos(const T vertex); // 给出顶点vertex在图中的位置
  34. int numberOfVertices(); // 当前顶点数
  35. private:
  36. int maxVertices; // 图中最大的顶点数
  37. int numEdges; // 当前边数
  38. int numVertices; // 当前顶点数
  39. Vertex<T, E> * nodeTable; // 顶点表(各边链表的头结点)
  40. };
  41. // 构造函数:建立一个空的邻接表
  42. template <class T, class E>
  43. Graphlnk<T, E>::Graphlnk(int sz) {
  44. maxVertices = sz;
  45. numVertices = 0;
  46. numEdges = 0;
  47. nodeTable = new Vertex<T, E>[maxVertices]; // 创建顶点表数组
  48. if(nodeTable == NULL) {
  49. cerr << "存储空间分配错误!" << endl;
  50. exit(1);
  51. }
  52. for(int i = 0; i < maxVertices; i++)
  53. nodeTable[i].adj = NULL;
  54. }
  55. // 析构函数
  56. template <class T, class E>
  57. Graphlnk<T, E>::~Graphlnk() {
  58. // 删除各边链表中的结点
  59. for(int i = 0; i < numVertices; i++) {
  60. Edge<T, E> *p = nodeTable[i].adj; // 找到其对应链表的首结点
  61. while(p != NULL) { // 不断地删除第一个结点
  62. nodeTable[i].adj = p->link;
  63. delete p;
  64. p = nodeTable[i].adj;
  65. }
  66. }
  67. delete []nodeTable; // 删除顶点表数组
  68. }
  69. // 建立邻接表表示的图
  70. template <class T, class E>
  71. void Graphlnk<T, E>::inputGraph() {
  72. int n, m; // 存储顶点树和边数
  73. int i, j, k;
  74. T e1, e2; // 顶点
  75. E weight; // 边的权值
  76. cout << "请输入顶点数和边数:" << endl;
  77. cin >> n >> m;
  78. cout << "请输入各顶点:" << endl;
  79. for(i = 0; i < n; i++) {
  80. cin >> e1;
  81. insertVertex(e1); // 插入顶点
  82. }
  83. cout << "请输入图的各边的信息:" << endl;
  84. i = 0;
  85. while(i < m) {
  86. cin >> e1 >> e2 >> weight;
  87. j = getVertexPos(e1);
  88. k = getVertexPos(e2);
  89. if(j == -1 || k == -1)
  90. cout << "边两端点信息有误,请重新输入!" << endl;
  91. else {
  92. insertEdge(j, k, weight); // 插入边
  93. i++;
  94. }
  95. } // while
  96. }
  97. // 输出有向图中的所有顶点和边信息
  98. template <class T, class E>
  99. void Graphlnk<T, E>::outputGraph() {
  100. int n, m, i;
  101. T e1, e2; // 顶点
  102. E weight; // 权值
  103. Edge<T, E> *p;
  104. n = numVertices;
  105. m = numEdges;
  106. cout << "图中的顶点数为" << n << ",边数为" << m << endl;
  107. for(i = 0; i < n; i++) {
  108. p = nodeTable[i].adj;
  109. while(p != NULL) {
  110. e1 = getValue(i); // 有向边<i, p->dest>
  111. e2 = getValue(p->dest);
  112. weight = p->cost;
  113. cout << "<" << e1 << ", " << e2 << ", " << weight << ">" << endl;
  114. p = p->link; // 指向下一个邻接顶点
  115. }
  116. }
  117. }
  118. // 取位置为i的顶点中的值
  119. template <class T, class E>
  120. T Graphlnk<T, E>::getValue(int i) {
  121. if(i >= 0 && i < numVertices)
  122. return nodeTable[i].data;
  123. return NULL;
  124. }
  125. // 返回边(v1, v2)上的权值
  126. template <class T, class E>
  127. E Graphlnk<T, E>::getWeight(int v1, int v2) {
  128. if(v1 != -1 && v2 != -1) {
  129. if(v1 == v2) // 说明是同一顶点
  130. return 0;
  131. Edge<T , E> *p = nodeTable[v1].adj; // v1的第一条关联的边
  132. while(p != NULL && p->dest != v2) { // 寻找邻接顶点v2
  133. p = p->link;
  134. }
  135. if(p != NULL)
  136. return p->cost;
  137. }
  138. return maxValue; // 边(v1, v2)不存在,就存放无穷大的值
  139. }
  140. // 插入顶点
  141. template <class T, class E>
  142. bool Graphlnk<T, E>::insertVertex(const T& vertex) {
  143. if(numVertices == maxVertices) // 顶点表满,不能插入
  144. return false;
  145. nodeTable[numVertices].data = vertex; // 插入在表的最后
  146. numVertices++;
  147. return true;
  148. }
  149. // 插入边
  150. template <class T, class E>
  151. bool Graphlnk<T, E>::insertEdge(int v1, int v2, E weight) {
  152. if(v1 == v2) // 同一顶点不插入
  153. return false;
  154. if(v1 >= 0 && v1 < numVertices && v2 >= 0 && v2 < numVertices) {
  155. Edge<T, E> *p = nodeTable[v1].adj; // v1对应的边链表头指针
  156. while(p != NULL && p->dest != v2) // 寻找邻接顶点v2
  157. p = p->link;
  158. if(p != NULL) // 已存在该边,不插入
  159. return false;
  160. p = new Edge<T, E>; // 创建新结点
  161. p->dest = v2;
  162. p->cost = weight;
  163. p->link = nodeTable[v1].adj; // 链入v1边链表
  164. nodeTable[v1].adj = p;
  165. numEdges++;
  166. return true;
  167. }
  168. return false;
  169. }
  170. // 有向图删除顶点较麻烦
  171. template <class T, class E>
  172. bool Graphlnk<T, E>::removeVertex(int v) {
  173. if(numVertices == 1 || v < 0 || v > numVertices)
  174. return false; // 表空或顶点号超出范围
  175. Edge<T, E> *p, *s;
  176. // 1.清除顶点v的边链表结点w 边<v,w>
  177. while(nodeTable[v].adj != NULL) {
  178. p = nodeTable[v].adj;
  179. nodeTable[v].adj = p->link;
  180. delete p;
  181. numEdges--; // 与顶点v相关联的边数减1
  182. } // while结束
  183. // 2.清除<w, v>,与v有关的边
  184. for(int i = 0; i < numVertices; i++) {
  185. if(i != v) { // 不是当前顶点v
  186. s = NULL;
  187. p = nodeTable[i].adj;
  188. while(p != NULL && p->dest != v) {// 在顶点i的链表中找v的顶点
  189. s = p;
  190. p = p->link; // 往后找
  191. }
  192. if(p != NULL) { // 找到了v的结点
  193. if(s == NULL) { // 说明p是nodeTable[i].adj
  194. nodeTable[i].adj = p->link;
  195. } else {
  196. s->link = p->link; // 保存p的下一个顶点信息
  197. }
  198. delete p; // 删除结点p
  199. numEdges--; // 与顶点v相关联的边数减1
  200. }
  201. }
  202. }
  203. numVertices--; // 图的顶点个数减1
  204. nodeTable[v].data = nodeTable[numVertices].data; // 填补,此时numVertices,比原来numVertices小1,所以,这里不需要numVertices-1
  205. nodeTable[v].adj = nodeTable[numVertices].adj;
  206. // 3.要将填补的顶点对应的位置改写
  207. for(int i = 0; i < numVertices; i++) {
  208. p = nodeTable[i].adj;
  209. while(p != NULL && p->dest != numVertices) // 在顶点i的链表中找numVertices的顶点
  210. p = p->link; // 往后找
  211. if(p != NULL) // 找到了numVertices的结点
  212. p->dest = v; // 将邻接顶点numVertices改成v
  213. }
  214. return true;
  215. }
  216. // 删除边
  217. template <class T, class E>
  218. bool Graphlnk<T, E>::removeEdge(int v1, int v2) {
  219. if(v1 != -1 && v2 != -1) {
  220. Edge<T, E> * p = nodeTable[v1].adj, *q = NULL;
  221. while(p != NULL && p->dest != v2) { // v1对应边链表中找被删除边
  222. q = p;
  223. p = p->link;
  224. }
  225. if(p != NULL) { // 找到被删除边结点
  226. if(q == NULL) // 删除的结点是边链表的首结点
  227. nodeTable[v1].adj = p->link;
  228. else
  229. q->link = p->link; // 不是,重新链接
  230. delete p;
  231. return true;
  232. }
  233. }
  234. return false; // 没有找到结点
  235. }
  236. // 取顶点v的第一个邻接顶点
  237. template <class T, class E>
  238. int Graphlnk<T, E>::getFirstNeighbor(int v) {
  239. if(v != -1) {
  240. Edge<T, E> *p = nodeTable[v].adj; // 对应链表第一个边结点
  241. if(p != NULL) // 存在,返回第一个邻接顶点
  242. return p->dest;
  243. }
  244. return -1; // 第一个邻接顶点不存在
  245. }
  246. // 取顶点v的邻接顶点w的下一邻接顶点
  247. template <class T, class E>
  248. int Graphlnk<T, E>::getNextNeighbor(int v,int w) {
  249. if(v != -1) {
  250. Edge<T, E> *p = nodeTable[v].adj; // 对应链表第一个边结点
  251. while(p != NULL && p->dest != w) // 寻找邻接顶点w
  252. p = p->link;
  253. if(p != NULL && p->link != NULL)
  254. return p->link->dest; // 返回下一个邻接顶点
  255. }
  256. return -1; // 下一个邻接顶点不存在
  257. }
  258. // 给出顶点vertex在图中的位置
  259. template <class T, class E>
  260. int Graphlnk<T, E>::getVertexPos(const T vertex) {
  261. for(int i = 0; i < numVertices; i++)
  262. if(nodeTable[i].data == vertex)
  263. return i;
  264. return -1;
  265. }
  266. // 当前顶点数
  267. template <class T, class E>
  268. int Graphlnk<T, E>::numberOfVertices() {
  269. return numVertices;
  270. }
  271. #endif /* Graph_h */

2.Dijkstra.h

  1. #ifndef Dijkstra_h
  2. #define Dijkstra_h
  3. #include "Graph.h"
  4. template <class T, class E>
  5. void ShortestPath(Graphlnk<T, E> &G, E dist[], int path[]) {
  6. int n = G.numberOfVertices(); // 顶点数
  7. for(int i = 0; i < n; i++) {
  8. Dijkstra(G, i, dist, path); // 调用Dijkstra函数
  9. printShortestPath(G, i, dist, path); // 输出最短路径
  10. cout << endl;
  11. }
  12. }
  13. // Dijkstra算法
  14. template <class T, class E>
  15. void Dijkstra(Graphlnk<T, E> &G, int v, E dist[], int path[]) {
  16. // Graph是一个带权有向图,dist[]是当前求到的从顶点v到顶点j的最短路径长度,同时用数组
  17. // path[]存放求到的最短路径
  18. int n = G.numberOfVertices(); // 顶点数
  19. bool *s = new bool[n]; // 最短路径顶点集
  20. int i, j, k, u;
  21. E w, min;
  22. for(i = 0; i < n; i++) {
  23. dist[i] = G.getWeight(v,i); // 数组初始化,获取(v,i)边的权值
  24. s[i] = false; // 该顶点未被访问过
  25. if(i != v && dist[i] < G.maxValue) // 顶点i是v的邻接顶点
  26. path[i] = v; // 将v标记为顶点i的最短路径
  27. else
  28. path[i] = -1; // 说明该顶点i与顶点v没有边相连
  29. }
  30. s[v] = true; // 标记为访问过,顶点v加入s集合中
  31. dist[v] = 0;
  32. for(i = 0; i < n-1; i++) {
  33. min = G.maxValue;
  34. u = v; // 选不在生成树集合s[]中的顶点
  35. // 1.找v的权值最小且未被访问过的邻接顶点w,<v,w>
  36. for(j = 0; j < n; j++) {
  37. if(s[j] == false && dist[j] < min) {
  38. u = j;
  39. min = dist[j];
  40. }
  41. }
  42. s[u] = true; // 将顶点u加入到集合s
  43. for(k = 0; k < n; k++) { // 修改
  44. w = G.getWeight(u, k);
  45. if(s[k] == false && w < G.maxValue && dist[u] + w < dist[k]) {
  46. // 顶点k未被访问过,且从v->u->k的路径比v->k的路径短
  47. dist[k] = dist[u] + w;
  48. path[k] = u; // 修改到k的最短路径
  49. }
  50. }
  51. }
  52. }
  53. // 从path数组读取最短路径的算法
  54. template <class T, class E>
  55. void printShortestPath(Graphlnk<T, E> &G, int v, E dist[], int path[]) {
  56. int i, j, k, n = G.numberOfVertices();
  57. int *d = new int[n];
  58. cout << "从顶点" << G.getValue(v) << "到其他各顶点的最短路径为:" << endl;
  59. for(i = 0; i < n; i++) {
  60. if(i != v) { // 如果不是顶点v
  61. j = i;
  62. k = 0;
  63. while(j != v) {
  64. d[k++] = j;
  65. j = path[j];
  66. }
  67. cout << "顶点" << G.getValue(i) << "的最短路径为:" << G.getValue(v);
  68. while(k > 0)
  69. cout << "->" << G.getValue(d[--k]);
  70. cout << ",最短路径长度为:" << dist[i] << endl;
  71. }
  72. }
  73. }
  74. #endif /* Dijkstra_h */

3.main.cpp

  1. /*
  2. 测试数据:
  3. 4 8
  4. 0 1 2 3
  5. 0 1 1
  6. 0 3 4
  7. 1 2 9
  8. 1 3 2
  9. 2 0 3
  10. 2 1 5
  11. 2 3 8
  12. 3 2 6
  13. */
  14. #include "Dijkstra.h"
  15. const int maxSize = 40;
  16. int main(int argc, const char * argv[]) {
  17. Graphlnk<char, int> G; // 声明图对象
  18. int dist[maxSize], path[maxSize];
  19. // 创建图
  20. G.inputGraph();
  21. cout << "图的信息如下:" << endl;
  22. G.outputGraph();
  23. // 求所有顶点之间的最短路径
  24. ShortestPath(G, dist, path);
  25. return 0;
  26. }

测试结果:

求顶点a到其余各顶点的最短路径(每对顶点之间的最短路径)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

原文链接:https://blog.csdn.net/chuanzhouxiao/article/details/88881045

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