
babel 和 eslint 都是基于 AST 的,一个是做代码的转换,一个是做错误检查和修复。babel 插件和 eslint 插件都能够分析和转换代码,那这俩到底有啥不同呢?
本文我们来探究下 babel 插件和 eslint 插件差别在哪里。
babel 插件
babel 的编译流程分为 parse、transform、generate 3 步,可以指定插件,在遍历 AST 的时候会合并调用 visitor。
比如我们写一个在 console.xx 的参数插入文件名 + 行列号的插件:
对函数调用节点(CallExpression)的 callee 属性进行检查,如果是 console.xx 的 api,则在 arguments 中插入一个 StringLiteral 的字符串字面量节点,值为文件名 + 行列号。
- consttargetCalleeName=['log','info','error','debug'].map(item=>`console.${item}`);
- constparametersInsertPlugin=({types},options)=>{
- return{
- visitor:{
- CallExpression(path,state){
- constcalleeName=path.get('callee').toString()
- if(targetCalleeName.includes(calleeName)){
- const{line,column}=path.node.loc.start;
- path.node.arguments.unshift(types.stringLiteral(`${options.file.filename}:(${line},${column})`))
- }
- }
- }
- }
- }
- module.exports=parametersInsertPlugin;
然后使用 babel core 的 api 进行代码编译,并调用插件:
- const{transformFileSync}=require('@babel/core');
- constinsertParametersPlugin=require('./plugin/parameters-insert-plugin');
- constpath=require('path');
- constinputFilePath=path.join(__dirname,'./sourceCode.js');
- const{code}=transformFileSync(inputFilePath,{
- plugins:[insertParametersPlugin],
- parserOpts:{
- sourceType:'unambiguous',
- plugins:['jsx']
- }
- });
- console.log(code);
当源码为下面的代码时:
- console.log(1);
- functionfunc(){
- console.info(2);
- }
- exportdefaultclassClazz{
- say(){
- console.debug(3);
- }
- render(){
- return<div>{console.error(4)}</div>
- }
- }
目标代码为:

可以看到,在 console.xx 的 api 调用处插入了文件名和行列号的参数。
这就是一个 babel 插件做代码转换的例子。
我们从中能总结出 babel 插件的特点:
- 插件的形式是函数返回一个对象,对象的 visitor 属性声明对什么节点做什么处理
- visitor 函数可以通过 path 的 api 来对 ast 增删改
- 修改后的 ast 会打印成目标代码
eslint 插件
eslint 插件也会对代码进行 parse,查找要检查的 AST,之后进行检查和报错,但不一定会修复代码,只有指定了 fix 才会进行修复。
我们写一个检查对象格式的 eslint 插件。
需求时把下面的代码格式进行检查和修复:
- constobj={
- a:1,b:2,
- c:3
- }
变成这种:
- constobj={
- a:1,
- b:2,
- c:3
- }
eslint 是可以查找某个 AST 关联的 token 的,也就是我们可以拿到对象的每一个属性开始和结束的 token 还有行列号,
我们要校验上一个属性结束的 token 的行号要等于下一个属性开始的 token 的行号。
所以就是这样写:
指定对 ObjectExpression 也就是 {} 表达式的每一个属性的开始和结束 token 的行号做检查,如果不是下一个属性是上一个属性的 +1 行,那就报错。
并且,还可以指定如何修复,我们这里的错误的修复方式就是把两个 token 之间的部分替换为换行符(os.EOL) + tab。
- constos=require('os');
- module.exports={
- meta:{
- fixable:true
- },
- create(context){
- constsourceCode=context.getSourceCode();
- return{
- ObjectExpression(node){
- for(leti=1;i<node.properties.length;i++){
- constfirstToken=sourceCode.getTokenAfter(node.properties[i-1]);
- constsecondToken=sourceCode.getFirstToken(node.properties[i]);
- if(firstToken.loc.start.line!==secondToken.loc.start.line-1){
- context.report({
- node,
- message:'对象属性之间不能有空行',
- loc:firstToken.loc,
- *fix(fixer){
- yieldfixer.replaceTextRange([firstToken.range[1],secondToken.range[0]],os.EOL+'\t');
- }
- });
- }
- }
- }
- };
- }
- };
这样就完成了对象格式的检查和自动修复。
这个插件文件名命名为 object-property-format,然后我们使用 api 的方式调用下:
首先,引入 eslint 模块,创建 ESLint 对象:
- const{ESLint}=require("eslint");
- constengine=newESLint({
- fix:false,
- overrideConfig:{
- parser:'@babel/eslint-parser',
- parserOptions:{
- sourceType:"unambiguous",
- requireConfigFile:false,
- },
- rules:{
- "object-property-format":"error"
- }
- },
- rulePaths:['./'],
- useEslintrc:false
- });
这里把配置文件关掉(useEslintrc: false),只用这里的的配置(overrideConfig)。
我们指定用 babel 的 parser(@babel/eslint-parser),并且不需要 babel 配置文件。之后引入刚才我们写的那个 rule,也就是 object-property-format,报错级别设置为 error。
还需要指定 rulePaths,也就是告诉 eslint 去哪里查找 rule。
之后,我们调用 lintText 的 api 进行 lint:
- (asyncfunctionmain(){
- constresults=awaitengine.lintText(`
- constobj={
- a:1,b:2,
- c:3
- }
- `);
- console.log(results[0].output);
- constformatter=awaitengine.loadFormatter("stylish");
- constresultText=formatter.format(results);
- console.log(resultText);
- })()
对于结果,我们使用内置的 formater 格式化了一下。
用 node 执行,结果如下:

可以看到,eslint 检查出了对象格式的两处错误。
为什么没有修复呢?因为没开启 fix 啊,eslint 需要开启 fix 才会修复代码。
把 Eslint 的 fix option 修改为 true,再试一下:

可以看到,没有报错了,而且代码也进行了修复。
这就是一个 eslint 插件做代码格式检查和修复的例子。
我们从中总结出 eslint 插件的 rule 的特点:
- rule 的形式是对象,create 属性是一个函数,返回一个对象,指定对什么 AST 做什么检查和修复
- AST 处理函数可以通过 context 的 api 来拿到源码不同位置的 token 来进行格式的检查
- fix 函数可以拿到 fixer 的 api,来对某个位置的代码进行字符的增删改
- 默认不会修复代码,需要指定 fix 才会进行修复
eslint 插件和 babel 插件的异同
我们把总结的 babel 插件和 eslint 插件的特点拿到一起对比下。(这里的 eslint 插件严格来说是指的 eslint 的 rule,eslint 插件可以包含多个 rule。)
babel 插件:
- 插件的形式是函数返回一个对象,对象的 visitor 属性声明对什么节点做什么处理
- visitor 函数可以通过 path 的 api 来对 ast 增删改
- 修改后的 ast 会打印成目标代码
eslint 插件:
- rule 的形式是对象,create 属性是一个函数,返回一个对象,指定对什么 AST 做什么检查和修复
- AST 处理函数可以通过 context 的 api 来拿到源码不同位置的 token 来进行格式的检查
- fix 函数可以拿到 fixer 的 api,来对某个位置的代码进行字符的增删改
- 默认不会修复代码,需要指定 fix 才会进行修复
我们来对比下两者的异同:
- 从形式上来说,eslint 的 rule 是对象-函数-对象的形式,而 babel 插件是函数-对象的形式,多的部分是 eslint rule 的元信息,也就是 meta 属性。这是两者设计上的不同。
- babel 插件和 eslint rule 都可以遍历节点,指定对什么节点做处理,但是 babel 插件可以通过 path 的 api 来增删改 AST,而 eslint 则是通过 context.getSourceCode() 拿到 sourceCode,然后通过 sourceCode 的 api 进行格式的检查,最后修复还要通过 fixer 的 api。
- babel 插件的改动默认就是生效的,最多传入 options 进行控制,而 eslint 的 fix 功能只有开启才生效。
eslint 的 AST 中记录了在源码中 range 信息,可以根据 range 信息查找 token,但其实 babel 也可以,babel parser 也可以指定 ranges、tokens。


也就是说理论上基于 babel 完全可以实现 eslint 的功能,只不过两者 api 设计上的不同,导致了两者适合的场景不同。
- babel 是通过 path api 进行 AST 增删改,适合做代码分析和转换。
- eslint 是通过 sourceCode 和 fixer api 进行代码格式的检查和 fix,适合做错误检查和修复。
但是,从本质上来说,两者编译流程上差别并不大。
总结
我们写了一个在 console.xx api 插入参数的 babel 插件,又写了一个检查和修复对象格式的 eslint 插件,分析了两者的特点,然后做了下对比。
两者插件形式上不同,api 也不同:
babel 是通过 path 的 api 对 AST 进行增删改,而 eslint 是通过 sourceCode 的 api 进行代码格式的检查,通过 fixer 的 api 进行修复。这就导致了 babel 插件更适合做代码转换,eslint 插件更适合做代码格式的校验和修复。但实际上 babel 也能做到 eslint 一样的事情,两者本质上的编译流程是差不多的。
这篇文章把 babel 插件和 eslint 插件放到一起进行了对比,讲述了两者本质的相同和 api 的不同,希望能够帮大家更好的掌握 babel 和 eslint 插件。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/73TYS14n_J4nRZrj9pCt0g








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