当前位置:首页 > 通信资讯 > 正文

c语言数组贪吃蛇(c++编写贪吃蛇)

本文实例为大家分享了C++结构体数组实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下

代码:

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<conio.h> using namespace std; const int h=50,w=50,MaxLen=400; void gotoxy(short y,short x)//光标移动函数 { COORD pos={x,y}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos); } struct node { int x,y; }; node s[MaxLen]; node food; int dir,len; int Map[h+5][w+5]; int Time[7]={0},level;//building。。。 void FoodCreate() { srand ((unsigned)time(NULL));//时间作随机数种子,避免伪随机 while(1) { food.x=rand()%h,food.y=rand()%w; if(food.x>0&&food.y>0&&Map[food.x][food.y]==0)break; } gotoxy(food.x,food.y),printf("@"); gotoxy(h+1,0); } void init() { system("cls"); for(int i=0;i<=h;i++)//画图 { for(int j=0;j<=w;j++) { if(i==0||j==0||i==h||j==w)Map[i][j]=1,printf("#"); else Map[i][j]=0,printf(" "); } printf("\n"); } len=2; //初始化蛇 dir=0; s[1].x=12,s[1].y=4; s[len].x=12,s[len].y=3; Map[s[1].x][s[1].y]=Map[s[len].x][s[len].y]=1; gotoxy(s[1].x,s[1].y),printf("*"); gotoxy(s[len].x,s[len].y),printf("*"); gotoxy(h+1,0); FoodCreate(); } int move() { node next=s[1]; switch(dir) { case 0:next.y++;break; case 1:next.x--;break; case 2:next.y--;break; case 3:next.x++;break; } if(Map[next.x][next.y])return 0; //下一步GG if(next.x==food.x&&next.y==food.y) //下一步遇到食物 { len++; FoodCreate(); } else //下一步是空白就将尾部覆盖 { gotoxy(s[len].x,s[len].y),printf(" "); Map[s[len].x][s[len].y]=0; } gotoxy(next.x,next.y),printf("*"); gotoxy(h+1,0); Map[next.x][next.y]=1; for(int i=len;i>1;i--)s[i]=s[i-1]; s[1]=next; Sleep(100); //Sleep放在最后比较顺滑//速度在这儿调 return 1; } void GameOver() { for(int i=1;i<=3;i++) { gotoxy(s[1].x,s[1].y); printf(" "); Sleep(300); gotoxy(s[1].x,s[1].y); printf("*"); Sleep(300); } gotoxy(h+1,0); printf("GameOver\n"); printf("Press any key to continue..."); } void Welcome() { printf("为了您的游戏体验,请先调整控制台字体和布局(记得不要忘了默认设置):\n"); printf("右键白色框->属性->字体 选择点阵字体并调整字体大小为8×8\n"); printf("再选择布局设置窗口大小,推荐60×60\n\n"); printf("WASD控制方向\n"); printf("\n任意键进入贪吃蛇皮..."); getch(); } int main() { Welcome(); init(); while(1) { if(kbhit()) { char ch=getch(); int temp=dir; switch(ch) { case 'd':temp=0;break; case 'w':temp=1;break; case 'a':temp=2;break; case 's':temp=3;break; } if((temp+dir)%2)dir=temp;//如果方向不冲突 } if(move()==0) { GameOver(); getch(); init(); } } }

运行效果:

c语言数组贪吃蛇(c++编写贪吃蛇)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_45572675/article/details/104671481

如果您对该产品感兴趣,请填写办理(客服微信:xiaoxiongyidong)

为您推荐:

发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。