
当我们使用 TypeScript 时,就会用到 interface 和 type,平时感觉他们用法好像是一样的,没啥区别,都能很好的使用,所以也很少去真正的理解它们之间到底有啥区别。我们开发过经常或这么来定义类型:
- interfacePoint{
- x:number;
- y:number;
当我们使用 TypeScript 时,就会用到 `interface` 和 `type`,平时感觉他们用法好像是一样的,没啥区别,都能很好的使用,所以也很少去真正的理解它们之间到底有啥区别。我们开发过经常或这么来定义类型:
- interfacePoint{x:number;y:number;}
或者这样定义:
- typePoint={x:number;y:number;};
- `interface`和`type`之间的差异不仅仅是次要语法声明。那么,今天我们就来看看这两家伙之间存在啥不可告人的秘密。
- ###类型和类型别名
- TypeScript有`boolean`、`number`、`string`等基本类型。如果我们想声明高级类型,我们就需要使用**类型别名**。
- 类型别名指的是为类型创建新名称。**需要注意的是**,我们并没有定义一个新类型。使用`type`关键字可能会让我们觉得是创建一个新类型,但我们只是给一个类型一个新名称。
- 所以我们所以type时,不是在创建新的类别,而是定义类型的一个别名而已。
- ###接口
- 与`type`相反,接口仅限于对象类型。它们是描述对象及其属性的一种方式。类型别名声明可用于任何基元类型、联合或交集。**在这方面,接口被限制为对象类型**。
- ###interface和type的相似之处
- 在讨论它们的区别之前,我们先来看看它们的相似之处。
- }
或者这样定义:
- typePoint={
- x:number;
- y:number;
- };
interface 和 type之间的差异不仅仅是次要语法声明。那么,今天我们就来看看这两家伙之间存在啥不可告人的秘密。
类型和类型别名
TypeScript 有 boolean、number、string 等基本类型。如果我们想声明高级类型,我们就需要使用类型别名。
类型别名指的是为类型创建新名称。需要注意的是,我们并没有定义一个新类型。使用type关键字可能会让我们觉得是创建一个新类型,但我们只是给一个类型一个新名称。
所以我们所以 type 时,不是在创建新的类别,而是定义类型的一个别名而已。
接口
与 type相反,接口仅限于对象类型。它们是描述对象及其属性的一种方式。类型别名声明可用于任何基元类型、联合或交集。在这方面,接口被限制为对象类型。
interface 和 type 的相似之处
在讨论它们的区别之前,我们先来看看它们的相似之处。
两者都可以被继承
interface 和 type 都可以继承。另一个值得注意的是,接口和类型别名并不互斥。类型别名可以继承接口,反之亦然。
对于一个接口,继承另一个接口
- interfacePartialPointX{x:number;}
- interfacePointextendsPartialPointX{y:number;}
或者,继承一个类型
- typePartialPointX={x:number;};
- interfacePointextendsPartialPointX{y:number;}
类型继承另一个类型:
- typePartialPointX={x:number;};
- typePoint=PartialPointX&{y:number;};
或者,继承一个接口:
- interfacePartialPointX{x:number;}
- typePoint=PartialPointX&{y:number;};
实现
类可以实现接口以及类型(TS 2.7+)。但是,类不能实现联合类型。
- interfacePoint{
- x:number;
- y:number;
- }
- classSomePointimplementsPoint{
- x=1;
- y=2;
- }
- typeAnotherPoint={
- x:number;
- y:number;
- };
- classSomePoint2implementsAnotherPoint{
- x=1;
- y=2;
- }
- typePartialPoint={x:number;}|{y:number;};
- //Followingwillthrowanerror
- classSomePartialPointimplementsPartialPoint{
- x=1;
- y=2;
- }
interface 和 type 的区别
并集和交集类型
虽然接口可以被扩展和合并,但它们不能以联合和交集的形式组合在一起。类型可以使用联合和交集操作符来形成新的类型。
- //object
- typePartialPointX={x:number;};
- typePartialPointY={y:number;};
- //并集
- typePartialPoint=PartialPointX|PartialPointY;
- //交集
- typePartialPoint=PartialPointX&PartialPointY;
声明合并
TypeScript编译器合并两个或多个具有相同名称的接口。这不适用于类型。如果我们尝试创建具有相同名称但不同的属性的两种类型,则TypeScript编译器将抛出错误。
- //Thesetwodeclarationsbecome:
- //interfacePoint{x:number;y:number;}
- interfacePoint{x:number;}
- interfacePoint{y:number;}
- constpoint:Point={x:1,y:2};
元组类型
元组(键值对)只能通过type关键字进行定义。
- typePoint=[x:number,y:number];
没有办法使用接口声明元组。不过,我们可以在接口内部使用元组
- interfacePoint{
- coordinates:[number,number]
- }
我们应该使用哪一个?
一般来说,接口和类型都非常相似。
对于库或第三方类型定义中的公共API定义,应使用接口来提供声明合并功能。除此之外,我们喜欢用哪个就用哪个,但是在整个代码库中应该要保持一致性。
~完,我是小智。
作者:SARANSH KATARIA
译者:前端小智
来源:wisdomgeek
原文:https://www.wisdomgeek.com/development/web-development/typescript/typescript-the-difference-between-interface-and-type/









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